У старых поклонников данной серии все-таки есть некое психологическое
преимущество: неожиданно ставшие трехмерными любимые герои вызовут у
них прилив ностальгии и желание немедленно выяснить, что же изменилось
в четвертой части этой прекрасной игры.
Новый имидж
Первое, на что обращаешь внимание после запуска игры, – это,
конечно же, ее графическая составляющая. За время существования серии
Street Fighter разработчики проводили множество экспериментов,
усложняли и снова упрощали боевую систему, добавляли и выкидывали
персонажей. И почти все эти опыты были удачными. Вот только третье
измерение компании Capcom никак не давалось. Street Fighter 4 – первая
игра сериала, в которой авторам наконец удалось найти баланс между
классическим двухмерным геймплеем и современной полигональной графикой.
От наблюдения за бойцами, за их передвижением, за тем, как они
корчат рожи (радостно-победную, если удачно съездили противнику по
физиономии, или обиженную и ошеломленную, если получили сами), вы
получите настоящее удовольствие. Персонажи, хоть и стали объемными,
сохранили все знакомые игрокам черты. Кроме того, разработчики
добавляют игре особого шарма, периодически намекая, что их герои
остались рисованными: удачный удар вышибает из врага жирную чернильную
кляксу.
Место для драки
Несмотря на значительные внешние изменения, главное в Street
Fighter 4 – «богатый внутренний мир». Это почти идеальный файтинг:
динамичный, но требующий работать головой; разнообразный, но цельный;
яркий, но не кажущийся аляповатым или бестолковым. В отличие от
«быстроходных» конкурентов вроде Guilty Gear или BlazBlue: Calamity
Trigger, в Street Fighter 4 больше всего ценится скорость не пальцев, а
мысли, а еще – умение предугадать действия врага. Бой двух опытных
игроков напоминает шахматную партию. Натиск, отступление, хитро
подстроенная ловушка и, наконец, – мощный финальный удар, на несколько
мгновений останавливающий время и дающий вам полюбоваться на удивленную
физиономию противника. Слишком быстрые бойцы, например мексиканский
повар (и рестлер) Эль Фуэрте, вызывают раздражение. Какое может быть
мельтешение в такой важный момент?
К счастью, откровенно неудачных персонажей в Street Fighter 4
нет, а не очень удачных – всего один или два, и все они новички. Герои
из старой гвардии — Рю, Чун Ли, Дхалсим, Зангиев – работают так, что не
придерешься. Идеальный баланс, потрясающие приемы – всего в меру. Да и
некоторые новобранцы, например борец Авель, получились очень
интересными.
Помимо шестнадцати персонажей, доступных с самого начала игры, в
Street Fighter 4 есть еще восемь героев, появляющихся по мере
прохождения основного режима вместо каждого из «стандартных» бойцов.
Разработчики явно старались сделать все возможное, чтобы эту игру
геймеры не стирали со своих жестких дисков по нескольку месяцев кряду.
Подтяжка
В течение нескольких лет сериал набрал несколько «лишних
килограммов», «обрюзг». Street Fighter 4 – попытка вернуться «в
форму», и весьма удачная. Это, конечно, не Street Fighter 2, здесь нет
дополнительных шкал и суперприемов, но это и неудивительно:
разработчики стремились избавиться от всего лишнего. Благодаря их
стараниям боевая система осталась интересной, но перестала отпугивать
новичков. В игре три вида ударов и пинков – слабый, средний, сильный; в
нижней части экрана всего две дополнительных шкалы – суперкомбо и
ультракомбо (первая заполняется, когда вы бьете соперника, вторая –
когда он бьет вас). Полностью заполненная шкала суперкомбо позволит
игроку выполнить особо мощную и зрелищную атаку. В такие моменты
камера «срывается с насиженного места» и вы видите бойцов в самых
неожиданных и интересных ракурсах. Вторая шкала дает возможность
использовать еще более сильный, яркий и сложный прием. Таким образом,
даже у того, кто с самого начала раунда превратился в боксерскую грушу
для более опытного соперника, есть шанс хоть немножко насолить обидчику
под конец боя.
Друг на друга
Самое главное в любом файтинге –
возможность сражения с живыми игроками. Тут онлайновый мультиплеер
Street Fighter 4 фактически не имеет себе равных. Чтобы устроить драку,
не придется даже искать соперника. Достаточно будет включить опцию
«Позволить другим игрокам вызывать меня на бой» и начать играть в
основном (аркадном) режиме с компьютерным оппонентом. Как только
соперник с аналогичным рейтингом будет найден, вы сможете тут же
вступить с ним в схватку.
Как показывает практика, долго ждать не приходится. Едва вы
успеваете нанести сопернику первый удар, как экран темнеет, и вас
громким страшным голосом извещают о том, что СЕЙЧАС НАЧНЕТСЯ. И
действительно – начинается. Противник на глазах меняется, а битва
становится гораздо ожесточеннее – с живым игроком драться всегда
сложнее и интереснее. Схватки следуют одна за другой с очень короткими
перерывами – недостатка в игроках не наблюдается. Правда, не со всеми
соперниками бывает хорошая связь, но тут уж вы сами должны перед боем
посмотреть на индикатор качества соединения и вовремя попрощаться с
противником, у которого слишком медленный канал.
|
Итог | |
|
Street Fighter 4 – игра, способная порадовать как опытных геймеров, так и начинающих. Новичков она привлечет яркой «внешностью» и интересной боевой системой, профессионалов – возможностью отточить свои навыки в сражениях с фанатами жанра со всего мира и шансом в очередной раз встретиться с любимыми героями. | |
|
Достоинства |
Недостатк |
|
+ Не очень сложная, но интересная боевая система
|
- Для игры необходим геймпад |
INFO
Требуется: Windows XP/Vista, 2,0 ГГц, 1 Гб RAM, видеокарта с 256 Мб памяти, 4,5 Гб на жестком диске, DVD-привод
Рекомендуется: Windows XP/Vista, Core 2 Duo 2 ГГц, 2 Гб RAM, видеокарта с 512 Мб памяти, 4,5 Гб на жестком диске, DVD-привод
|
Обслуживание компьютеров |
© 2004-2012 ООО «ТСО СИСТЕМА» |
|
